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Arclight 是一个强大的混合服务端,支持同时运行 Forge Mod 和 Bukkit/Spigot 插件,是整合包服务器的最佳选择之一。

如果你还没有开服,请先查看 我的世界整合包服务器开服教程 了解如何搭建基础服务器。本文主要讲解 Arclight 服务端的详细配置和优化。

(此文章由AI辅助生成,仅供参考)

什么是 Arclight?

Arclight 是一个基于 Forge 的混合服务端核心,它允许你在 Forge Mod 服务器上同时使用 Bukkit/Spigot/Paper 插件。这意味着你可以:

  • ✅ 运行 Forge Mods(模组)
  • ✅ 使用 Bukkit/Spigot 插件
  • ✅ 享受更好的性能优化
  • ✅ 获得更丰富的管理功能

🚀 快速开始

下载与安装

1. 获取 Arclight

访问 Arclight 官方网站 下载对应 Minecraft 版本的 jar 文件。

常见版本对应关系:

  • arclight-forge-1.20.1 - 适用于 1.20.1 版本
  • arclight-forge-1.19.2 - 适用于 1.19.2 版本
  • arclight-forge-1.18.2 - 适用于 1.18.2 版本

2. 服务器目录结构

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server/
├── arclight-forge-xxx.jar # Arclight 核心文件
├── libraries/ # 依赖库(自动生成)
├── mods/ # Forge 模组文件夹
├── plugins/ # Bukkit 插件文件夹
├── world/ # 主世界
├── world_nether/ # 下界
├── world_the_end/ # 末地
├── server.properties # 服务器配置
├── bukkit.yml # Bukkit 配置
├── spigot.yml # Spigot 配置
├── arclight.conf # Arclight 专属配置
└── eula.txt # 用户协议

3. 首次启动

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# Linux/Mac
java -Xms4G -Xmx4G -jar arclight-forge-xxx.jar nogui

# Windows
java -Xms4G -Xmx4G -jar arclight-forge-xxx.jar nogui

首次启动会自动下载依赖库,需要等待较长时间,请耐心等待。

4. 同意 EULA

编辑 eula.txt 文件,将 eula=false 改为 eula=true

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eula=true

⚙️ 核心配置文件详解

1. server.properties(服务器主配置)

这是 Minecraft 服务器的核心配置文件:

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# 基础设置
server-port=25565 # 服务器端口
server-ip= # 绑定IP(留空绑定所有)
max-players=20 # 最大玩家数
motd=欢迎来到 Arclight 服务器 # 服务器描述

# 世界设置
level-name=world # 主世界文件夹名称
level-seed= # 世界种子(留空随机)
level-type=default # 世界类型
generator-settings= # 自定义生成器设置

# 游戏设置
gamemode=survival # 默认游戏模式
difficulty=normal # 难度
hardcore=false # 极限模式
pvp=true # 是否允许 PVP

# 性能设置
view-distance=10 # 视距(建议6-12)
simulation-distance=10 # 模拟距离
max-tick-time=60000 # 最大单次 tick 时间

# 安全设置
online-mode=false # 正版验证(离线服设为false)
white-list=false # 白名单
enable-command-block=true # 启用命令方块
spawn-protection=0 # 出生点保护半径

# 网络设置
max-world-size=29999984 # 最大世界边界
network-compression-threshold=256 # 网络压缩阈值
推荐的性能配置
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# 低配服务器(2-4G 内存)
view-distance=6
simulation-distance=6
max-players=10

# 中配服务器(4-8G 内存)
view-distance=8
simulation-distance=8
max-players=20

# 高配服务器(8G+ 内存)
view-distance=12
simulation-distance=10
max-players=30

2. arclight.conf(Arclight 专属配置)

Arclight 的核心配置文件,包含兼容性和优化选项:

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# 兼容性设置
arclight {
# 优化选项
optimization {
# 缓存反射操作
cache-reflection=true
# 异步路径查找
async-path-find=true
# 优化实体 AI
optimize-entity-ai=true
}

# 兼容性设置
compatibility {
# Mod 容器兼容
mod-container-compat=true
# 区块加载优化
chunk-loading-optimization=true
# 实体生成优化
entity-spawn-optimization=true
}

# 混合模式设置
mixins {
# 启用优化 mixin
optimization=true
# 启用兼容性 mixin
compatibility=true
}
}

3. bukkit.yml(Bukkit 配置)

控制 Bukkit API 的行为:

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settings:
# 允许结束时执行
allow-end: true
# 警告状态
warn-on-overload: true
# 权限文件
permissions-file: permissions.yml
# 更新文件夹
update-folder: update
# 插件分析
plugin-profiling: false
# 连接节流
connection-throttle: 4000
# 查询插件
query-plugins: true
# 已弃用详细信息
deprecated-verbose: default
# 关闭垃圾邮件
shutdown-message: Server closed

spawn-limits:
# 生物生成限制(按世界区块数)
monsters: 70 # 怪物
animals: 10 # 动物
water-animals: 5 # 水生动物
water-ambient: 20 # 水生环境生物
ambient: 15 # 环境生物(蝙蝠)

chunk-gc:
# 区块垃圾回收周期(tick)
period-in-ticks: 600

ticks-per:
# 各类生物生成间隔
animal-spawns: 400
monster-spawns: 1
water-spawns: 1
water-ambient-spawns: 1
ambient-spawns: 1
autosave: 6000 # 自动保存间隔

4. spigot.yml(Spigot 配置)

Spigot 的高级配置选项:

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settings:
# 调试模式
debug: false
# 保存用户缓存
save-user-cache-on-stop-only: false
# 示例配置
sample-count: 12
# 玩家洗牌
player-shuffle: 0
# 用户缓存大小
user-cache-size: 1000
# 移动速度
moved-wrongly-threshold: 0.0625
moved-too-quickly-multiplier: 10.0
# 超时时间
timeout-time: 60
restart-on-crash: true
restart-script: ./start.sh
# 网络设置
netty-threads: 4
# 日志
log-villager-deaths: true
log-named-deaths: true

world-settings:
default:
# 生物设置
mob-spawn-range: 8 # 生物生成范围
entity-activation-range: # 实体激活范围
animals: 32
monsters: 32
raiders: 48
misc: 16
water: 16
villagers: 32
flying-monsters: 32

# 实体追踪范围
entity-tracking-range:
players: 48
animals: 48
monsters: 48
misc: 32
other: 64

# Tick 设置
ticks-per:
hopper-transfer: 8 # 漏斗传输间隔
hopper-check: 1 # 漏斗检查间隔

# 生长速率
growth:
cactus-modifier: 100
cane-modifier: 100
melon-modifier: 100
mushroom-modifier: 100
pumpkin-modifier: 100
sapling-modifier: 100
beetroot-modifier: 100
carrot-modifier: 100
potato-modifier: 100
wheat-modifier: 100
netherwart-modifier: 100
vine-modifier: 100
cocoa-modifier: 100

# 合并设置
merge-radius:
item: 2.5 # 物品合并半径
exp: 3.0 # 经验球合并半径

# 其他优化
arrow-despawn-rate: 1200 # 箭消失时间
trident-despawn-rate: 1200 # 三叉戟消失时间
zombie-aggressive-towards-villager: true
nerf-spawner-mobs: false # 削弱刷怪笼生物
max-entity-collisions: 8 # 最大实体碰撞数

调整这些参数可以显著提升服务器性能,但可能影响游戏体验,建议根据实际情况调整。

🔧 Arclight 专属命令

Arclight 在原版命令基础上增加了许多管理功能:

服务器管理命令

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# Arclight 核心命令
/arclight # 查看 Arclight 信息
/arclight reload # 重载 Arclight 配置
/arclight version # 查看版本信息
/arclight debug # 切换调试模式

# Bukkit 命令
/bukkit:help # 查看 Bukkit 帮助
/bukkit:plugins # 查看插件列表(简写 /pl)
/bukkit:reload # 重载插件(不推荐)
/bukkit:version # 查看版本信息(简写 /ver)

# Timings 性能分析
/timings on # 开启性能监控
/timings off # 关闭性能监控
/timings paste # 生成性能报告链接
/timings reset # 重置统计数据

插件管理命令

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# 查看插件
/plugins # 列出所有插件(简写 /pl)
/version <插件名> # 查看插件版本(简写 /ver)

# 权限管理(需要权限插件如 LuckPerms)
/lp user <玩家> permission set <权限> true # 给予权限
/lp user <玩家> permission unset <权限> # 移除权限
/lp group <组名> permission set <权限> true # 给组设置权限

世界管理命令

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# 保存与备份
/save-all # 保存所有世界
/save-on # 开启自动保存
/save-off # 关闭自动保存

# 世界边界
/worldborder set <大小> # 设置世界边界
/worldborder center <x> <z> # 设置边界中心
/worldborder add <距离> [时间] # 扩展边界
/worldborder warning distance <距离># 设置警告距离

📦 插件推荐与配置

Arclight 兼容绝大多数 Bukkit/Spigot 插件,以下是推荐的插件组合:

必装插件

1. EssentialsX(核心功能)

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# 功能:传送、家、经济系统、基础指令
下载:https://essentialsx.net/downloads.html

常用命令:
/home # 回家
/sethome [名称] # 设置家
/tpa <玩家> # 请求传送
/back # 返回上一个位置
/spawn # 回到出生点

2. LuckPerms(权限管理)

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# 功能:强大的权限管理系统
下载:https://luckperms.net/download

常用命令:
/lp user <玩家> info # 查看玩家权限
/lp creategroup <组名> # 创建权限组
/lp user <玩家> parent set <组名> # 设置玩家组
/lp editor # 打开网页编辑器

3. CoreProtect(回档插件)

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# 功能:记录方块变化,支持回档
下载:https://www.spigotmc.org/resources/coreprotect.8631/

常用命令:
/co inspect # 查询模式(点击方块查看历史)
/co rollback u:<玩家> t:<时间> r:<半径> # 回档
/co restore u:<玩家> t:<时间> r:<半径> # 恢复
/co lookup u:<玩家> t:<时间> r:<半径> # 查询记录

功能增强插件

4. Chunky(区块预生成)

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# 功能:预生成区块,减少卡顿
常用命令:
/chunky world <世界名> # 选择世界
/chunky center <x> <z> # 设置中心
/chunky radius 5000 # 设置半径
/chunky start # 开始生成
/chunky pause # 暂停
/chunky continue # 继续

5. Vault(经济前置)

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# 功能:经济系统 API,许多插件的前置
下载:https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/

6. WorldEdit + WorldGuard(地图编辑+领地保护)

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# WorldEdit 常用命令:
//wand # 获取选择工具
//set <方块> # 填充选区
//copy # 复制选区
//paste # 粘贴
//undo # 撤销

# WorldGuard 常用命令:
/rg define <领地名> # 创建领地
/rg addmember <领地> <玩家> # 添加成员
/rg flag <领地> <标志> <值> # 设置标志

性能优化插件

7. ClearLag(清理优化)

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# 功能:定时清理掉落物、优化实体
配置文件 config.yml:
auto-removal:
enabled: true
interval: 300 # 每5分钟清理一次
broadcast: true # 清理前广播

entities:
- item # 掉落物
- arrow # 箭

8. FarmLimiter(农场限制)

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# 功能:限制农场规模,防止卡服
限制刷怪塔、红石机器、实体农场

🚀 性能优化指南

JVM 启动参数优化

推荐启动脚本(适用于 8G+ 内存):

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#!/bin/bash
java -Xms8G -Xmx8G \
-XX:+UseG1GC \
-XX:+ParallelRefProcEnabled \
-XX:MaxGCPauseMillis=200 \
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions \
-XX:+DisableExplicitGC \
-XX:+AlwaysPreTouch \
-XX:G1NewSizePercent=30 \
-XX:G1MaxNewSizePercent=40 \
-XX:G1HeapRegionSize=8M \
-XX:G1ReservePercent=20 \
-XX:G1HeapWastePercent=5 \
-XX:G1MixedGCCountTarget=4 \
-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 \
-XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 \
-XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 \
-XX:SurvivorRatio=32 \
-XX:+PerfDisableSharedMem \
-XX:MaxTenuringThreshold=1 \
-Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs \
-Daikars.new.flags=true \
-jar arclight-forge-xxx.jar nogui
不同内存配置的启动参数

4G 内存:

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java -Xms4G -Xmx4G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled \
-XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions \
-jar arclight-forge-xxx.jar nogui

6G 内存:

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java -Xms6G -Xmx6G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled \
-XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions \
-XX:G1HeapRegionSize=8M \
-jar arclight-forge-xxx.jar nogui

12G+ 内存:

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java -Xms12G -Xmx12G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled \
-XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions \
-XX:G1HeapRegionSize=16M \
-jar arclight-forge-xxx.jar nogui

配置文件优化要点

server.properties 优化:

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view-distance=8                      # 降低视距
simulation-distance=6 # 降低模拟距离
entity-broadcast-range-percentage=100 # 实体广播范围

spigot.yml 优化:

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mob-spawn-range: 6                   # 降低生物生成范围
entity-activation-range:
animals: 24 # 降低动物激活范围
monsters: 28 # 降低怪物激活范围
max-entity-collisions: 4 # 降低实体碰撞检测
merge-radius:
item: 4.0 # 增大物品合并半径
exp: 6.0 # 增大经验球合并半径

bukkit.yml 优化:

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spawn-limits:
monsters: 50 # 降低怪物生成上限
animals: 8 # 降低动物生成上限
ticks-per:
monster-spawns: 2 # 增加生成间隔
autosave: 12000 # 减少自动保存频率

🐛 常见问题解决

启动失败

问题1:找不到主类

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Error: Could not find or load main class

解决方案:

  • 确保使用正确的启动命令
  • 检查 jar 文件是否完整
  • 重新下载 Arclight

问题2:内存不足

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java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space

解决方案:

  • 增加 -Xmx 参数分配的内存
  • 减少 mods 和插件数量
  • 优化配置文件

问题3:端口被占用

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**** FAILED TO BIND TO PORT!

解决方案:

  • 修改 server.properties 中的端口
  • 检查其他程序是否占用端口
  • 使用 netstat -ano | findstr :25565 查看端口占用
兼容性问题

Mod 与插件冲突:

  • 部分 Mod 可能与插件不兼容
  • 使用 /arclight debug 查看详细错误信息
  • 尝试更新 Mod/插件到最新版本
  • 查看 Arclight GitHub Issues 寻找解决方案

插件无法加载:

  • 确认插件版本与服务器版本匹配
  • 检查插件依赖是否安装
  • 查看 logs/latest.log 中的错误信息
性能问题

服务器卡顿:

  1. 使用 /timings paste 生成性能报告
  2. 检查报告中 TPS 低于 20 的原因
  3. 常见原因:
    • 区块加载过多 → 降低视距
    • 实体过多 → 使用 ClearLag 清理
    • 红石机器 → 使用限制插件
    • Mod 优化不佳 → 移除或替换

内存占用过高:

  • 定期重启服务器(建议每天重启)
  • 使用 /save-all 然后重启
  • 优化 GC 参数
  • 减少预生成的区块

📊 服务器监控

使用 Timings 分析性能

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# 1. 开启监控
/timings on

# 2. 等待 5-10 分钟让服务器正常运行

# 3. 生成报告
/timings paste

# 4. 查看链接中的详细分析

报告会显示:

  • TPS(每秒 Tick 数,理想值 20)
  • 各个插件/Mod 的性能消耗
  • 实体数量统计
  • 区块加载情况

常用监控命令

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# 查看 TPS
/tps

# 查看内存使用
/gc

# 查看实体数量
/minecraft:debug entities

🎯 最佳实践建议

服主经验总结:

  1. 备份策略

    • 每天自动备份一次
    • 重大更新前手动备份
    • 保留至少 3 个历史备份
  2. 更新策略

    • 先在测试服测试新版本
    • 更新前通知玩家
    • 保留旧版本文件以便回滚
  3. 安全建议

    • 定期更新 Arclight 和插件
    • 使用白名单或权限系统
    • 安装防作弊插件
    • 限制 OP 权限数量
  4. 性能维护

    • 每周检查一次性能报告
    • 定期清理无用区块
    • 限制红石机器和实体农场
    • 使用区块预生成
  5. 玩家体验

    • 保持 TPS 在 19+ 以上
    • 及时处理玩家反馈
    • 定期举办活动
    • 建立清晰的服务器规则

📚 相关资源

总结

Arclight 是一个功能强大的混合服务端,通过合理配置和优化,可以同时享受 Mod 和插件的便利。记住以下要点:

  • ✅ 合理分配内存和 CPU 资源
  • ✅ 定期监控服务器性能
  • ✅ 及时备份重要数据
  • ✅ 保持软件更新到最新稳定版
  • ✅ 平衡游戏体验和服务器性能

祝你的 Arclight 服务器运行顺利!


有问题可以联系我

我的邮箱:[email protected]

本文章由 AI 辅助生成,内容经过验证和补充,如有错误欢迎指正。